อายุของไอดอลเสมือนจริง: ทำไมตอนนี้ถึงเป็นที่นิยม?

\'The

-มันเติมเต็มความฝันของแฟน ๆ อย่างสมบูรณ์แบบ มีไอดอลอื่น ๆ ที่สมบูรณ์แบบเช่นนี้หรือไม่?-



คนงานสำนักงาน \ 'อัน\ 'ผู้ประกาศตัวเองว่าเป็นแฟนไอดอลที่มีประสบการณ์ 20 ปีเพิ่งได้รับชื่อเสียงในหมู่คนรู้จักในฐานะผู้เผยแพร่ศาสนาสำหรับไอดอลเสมือนจริง ด้วยภาพที่ดูราวกับว่าพวกเขาก้าวออกมาจากหนังสือการ์ตูนเพลงที่ยอดเยี่ยมและไม่มีความเสี่ยงที่จะออกเดทเรื่องอื้อฉาวหรือการถกเถียงกัน \ 'a \' แนะนำอย่างกระตือรือร้นให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการสแตนนิ่ง

เพียงหนึ่งปีที่ผ่านมาเพื่อนร่วมงานของ A \ A \ จะเย้ยหยันถาม \ 'ทำไมคุณถึงชอบไอดอลเสมือนจริง?\ 'อย่างไรก็ตามมีการกล่าวกันว่าเพื่อนร่วมงานคนเดียวกันได้เข้าร่วมใน Fandom นักวิจารณ์วัฒนธรรมใครจะมีเพศสัมพันธ์วิเคราะห์ \ 'ไอดอลเสมือนจริงมีภาพที่สมบูรณ์แบบแล้วเพื่อให้แฟน ๆ สามารถมุ่งเน้นไปที่เพลงของพวกเขาทั้งหมด เนื่องจากพวกเขายังคงอุทิศตนให้กับแฟน ๆ โดยไม่มีสิ่งรบกวนพวกเขาจึงมีเงื่อนไขที่เหมาะสำหรับ fandom โดยเฉพาะ-

\'The

สิ่งนี้ได้เปิดยุคของไอดอลเสมือนจริง พวกเขากำลังแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลอันยิ่งใหญ่ในการสตรีมเพลงและยอดขายอัลบั้มที่เป็นคู่แข่งกับไอดอล K-pop จริง ด้วยความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีที่ทันสมัยเช่น AI (ปัญญาประดิษฐ์) และ XR (Extended Reality) ไอดอลเสมือนจริงสามารถจัดการประชุมแฟน ๆ ออฟไลน์และแม้แต่แสดงคอนเสิร์ต



ตัวอย่างชั้นนำคือกลุ่มสมาชิกห้าคนสีฟ้า- เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2566 โดยการเริ่มต้น IP เสมือน (ทรัพย์สินทางปัญญา)พลังPlave ไม่ใช่มนุษย์เสมือนจริงที่ใช้ AI แต่เป็นคนจริงที่แสดงเป็นตัวละครเสมือนจริง ด้วยการใช้เครื่องยนต์เกมกราฟิกและเครื่องมือพัฒนาและเทคโนโลยีการจับภาพการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์พวกเขาสามารถดำเนินการออกแบบท่าเต้น K-pop แบบไดนามิก

\'The

การตอบสนองเป็นปรากฎการณ์ Plave \ S Mini-Album \ 'ที่สามของ Plaveหมอกตอนที่ 1\ 'วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ขาย 1038308 สำเนาในสัปดาห์แรก สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นกลุ่มเด็กชายคนแรกของปี 2025 และเป็นไอดอลเสมือนจริงตัวแรกที่เคยมียอดขายมากกว่า 1 ล้านสัปดาห์แรก ความสำเร็จของพวกเขาขยายไปถึงแผนภูมิดิจิตอลเช่นกัน - ชื่อเพลง \ 'พุ่ง -ราดแผนภูมิการสตรีมที่สำคัญเมื่อเปิดตัวและทำลายสถิติด้วยกระแสสะสม 11 ล้านลำภายใน 24 ชั่วโมงแตงโมทำให้เป็นอัลบั้มที่สตรีมมากที่สุดใน 24 ชั่วโมงในบรรดารุ่นทั้งหมดบนแพลตฟอร์ม

กุญแจสำคัญในการได้รับความนิยมคือ \ 'เพลงดี. \ 'แฟนหญิงอีกคน \'\ 'ผู้ที่ทำงานอยู่ในไอดอล fandoms มานานกว่าทศวรรษที่แชร์ \'เมื่อใดก็ตามที่ฉันค้นหาเพลงฉันชอบฉันมักจะพบว่ามัน \ 's โดย plave ภาพและดนตรีของพวกเขาต่างก็น่าพอใจมากจนไม่มีเหตุผลที่จะไม่เป็นแฟน- -



ในขณะที่ไอดอลเสมือนได้รับความนิยมอุตสาหกรรมการโฆษณาจึงอาบน้ำด้วยข้อเสนอ ปีที่แล้ว Lotte Mart และ Lotte Super เปิดตัว \ 'รุ่นที่ จำกัดBlue Lotte Peperro\ 'ก่อนวัน Pepero (11 พฤศจิกายน) ซึ่งได้รับความนิยมทันที - 90% ของสต็อกผลิตภัณฑ์ขายหมดภายในหนึ่งชั่วโมงของการเปิดร้านค้า แม้หลังจากเพิ่มการผลิตหุ้นเพิ่มเติมขายหมดภายในหนึ่งวัน

\'The

SM EntertainmentศิลปินเสมือนจริงNaevisได้รับเลือกให้เป็นช่วงเทศกาลวันหยุดสำหรับแบรนด์ไลฟ์สไตล์ฮอลลี่ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว \ 'สตรอเบอร์รี่กำลังปาร์ตี้การส่งเสริมการขาย \ 'เธอรับรองนำไปสู่การเพิ่มยอดขาย 199% เมื่อเทียบกับเค้กทั้งหมดของฤดูกาลที่ผ่านมา อีกกลุ่มไอดอลไอดอลไอดอล Isegye จาก Parable Entertainment ร่วมมือกับ Doojjim แบรนด์ไก่ตุ๋นทำให้เกิด \ 'Open-Run \ '(ลูกค้าเข้าแถวก่อนที่จะเปิดร้านค้า) ขายออก

คนวงในอุตสาหกรรมระบุ \ 'ไอดอลเสมือนจริงนั้นปราศจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับมนุษย์ไม่ได้ถูกผูกมัดตามข้อ จำกัด ด้านเวลาและพื้นที่และมีความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างยอดเยี่ยม อิทธิพลของพวกเขาคาดว่าจะขยายตัวต่อไปในการโฆษณาเพลงและ Metaverse- -